2008 21 Apr

Nota para a Comunidade Brasileira no Second Life

Nós da Ayruma estamos nos afastando ao menos temporariamente do cenário “Second Life Brasil”.O motivo dessa decisão cabe ao fato de não mais acreditarmos no Brasil quando o assunto é Second Life.No entanto essa definição pode ser revogada a qualquer momento, desde que surjam argumentos concretos para passarmos a acreditar.

Quando entramos no Second Life o Brasil estava crescendo bastante nesse metaverso e já era considerado o segundo no ranking mundial.A cada mês foi perdendo residentes dramaticamente e hoje está na sexta posição.Sabemos os verdadeiros motivos.

Basicamente as pessoas que promovem o Second Life no mínimo não fazem a menor idéia do que seja o Second Life, ou se estivermos enganados a ganância é mais expressiva.

O metaverso Second Life faz parte da nova era da Internet, a WEB 2.0 onde a principal estrela desse espetáculo é você, seus amigos e seus vizinhos.No entanto as pessoas que promovem o Second Life no Brasil se esforçam freneticamente para que a estrela desse espetáculo seja as empresas.Querem a qualquer custo promover as empresas e as convence-las que o lugar delas é dentro do Second Life.

Não há dúvidas de que empresas tem , de fato, o seu espaço no Second Life, mas sempre estarão no papel de coadjuvante.Assim é a Web 2.0.É comum (por exemplo) no YouTube as empresas criarem vídeos e campanhas virais e serem muito bem sucedidas.No entanto os vídeos de maior sucesso sempre serão aqueles criados por pessoas comuns e a criação de conteúdo independente sempre será a alma da Web 2.0 e nada mudará isso.

O que vemos no Brasil são incansáveis seminários presenciais onde palestrantes expõem seus casos corporativos de sucesso e convidam executivos de marketing para participar de tais seminários.Também é muito comum os principais blogs brasileiros de Second Life informarem o que as empresas andam fazendo.

O Second Life desde sua concepção é um lugar onde as pessoas tem os seus espaços e criam seus conteúdos.Essa é a principal proposta desse metaverso e é isso que faz dele algo extremamente interessante e que cresce (em outros países) cada vez mais e basicamente é isso que os promotores do Second Life no Brasil não entenderam ou se recusaram a aceitar e acharam melhor ganhar dinheiro das empresas.

No Brasil criamos o projeto da Lopes Consultoria de Imóveis.Vendemos para a Lopes que iriamos unir os produtos Lopes (Os empreendimentos) com a criatividade dos residentes do Second Life.Em termos mais simples: Criaríamos réplicas de prédios reais da Lopes dentro do Second Life uma vez que moradia é algo que faz parte da realidade do Second Life e colocaríamos avatares para literalmente morar nesses prédios e os mesmos iriam mobiliar tais apartamentos.Um caso único e extremamente bem planejado de sucesso de uma empresa nos moldes da Web 2.0.Além do impacto viral também criamos um Brand Experience e o projeto é um enorme sucesso com uma longa fila de espera aguardando apartamentos para serem desocupados.

Entendemos que fazer algo como o projeto da Lopes é realmente algo para pessoas que tenham profunda experiência e maturidade em media online voltada para a Web 2.0 e que não há agências no Brasil e nem tampouco os promotores do Second Life do Brasil tem esse tipo de visão. Não seria justo cobrar dessas pessoas o mesmo nível que temos, mas também não estamos vendo mudanças e nem evoluções graduais e ficamos por um bom tempo aguardando por isso.

O que de fato acreditamos é que essas pessoas que promovem o Second Life no Brasil são de uma outra geração.Basicamente são jornalistas oriundos de grandes players de mercado da Internet Brasileira.

No começo da democratização da Internet essas pessoas, especialmente os jornalistas que comandam a Internet Brasileira fizeram um trabalho espetacular ao assumirem o controle da Internet brasileira e graças a esses excelentes profissionais a Internet brasileira é referência no mundo inteiro, mas é hora dessas pessoas darem a oportunidade para uma nova geração composta por pessoas que são capazes de compreender esse novo universo chamado Web 2.0.

Vale lembrar também que até mesmo fora do Second Life não existem players (até hoje) brasileiros relevantes no mercado seja o nacional seja o estrangeiro e isso é incrivelmente lamentável, pois uma das maiores virtudes do povo brasileiro está em sua criatividade !

Esperamos um dia voltar ao cenário brasileiro de Second Life e ainda estamos torcendo muito para que essa situação se inverta! A Ayruma continua crescendo incrivelmente no Second Life e estamos em nossa melhor forma no momento graças as nossas ventures internacionais e nossa postura de empresa globalizada focada em pessoas comuns.A partir de hoje temos um novo Web Site que será feito totalmente em Inglês.Aposentamos o nosso antigo CMS e adotamos o formato de Blog, pois nosso objetivo não é mais nos expormos de modo institucional e sim comunicarmos com o nosso público alvo.

Atenciosamente,

Henry Grumiaux

[Texto não revisado - aguardando]

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